《戰(zhàn)神4》PC配置到底需要多高?暢玩4K至少3070Ti起步
今日,《戰(zhàn)神4》PC版正式解鎖,除了各種特效增強(qiáng)外,它也支持了真4K分辨率、21:9超寬屏顯示以及DLSS和FSR技術(shù)等,就有媒體測(cè)試了它在各分辨率下各顯卡的性能表現(xiàn)。
首先值得說明,該測(cè)試是在494.29/22.1.1驅(qū)動(dòng)下運(yùn)行,雖然部分驅(qū)動(dòng)的更新說明并不包含《戰(zhàn)神4》,但DLSS等功能確實(shí)可以正常運(yùn)行。目前Windows版不支持獨(dú)占全屏,因此僅在無邊框窗口下進(jìn)行測(cè)試。
首先是超高畫質(zhì)+4K分辨率下的表現(xiàn)。可以看到若想滿足原生4K分辨率下60幀的流暢體驗(yàn),RTX 3070Ti必不可少。A卡方面,即便6700 XT都表現(xiàn)的有些吃力,99%幀率僅達(dá)到了41.3 FPS。測(cè)試者表示,這可能是因?yàn)閮?yōu)化不足,又或者游戲使用了DX11渲染引擎。
N卡和A卡均可以開啟FSR模式,整體幀率都會(huì)提升。在FSR的均衡模式(66%渲染)下,6700 XT就可以滿足99%幀率達(dá)到65.9 FPS的流暢游戲的需求。甚至說RTX 3060也尚可一戰(zhàn),99%幀率也能達(dá)到55.8 FPS。
測(cè)試者表示,就肉眼觀察的圖像質(zhì)量來看,超高畫質(zhì)和高畫質(zhì)的FSR模式幾乎沒有明顯的損失。而平衡模式及以下畫質(zhì)則下降明顯。6700 XT依然可以在高畫質(zhì)的FSR模式下,滿足60幀流暢的下限。
開啟DLSS,在質(zhì)量模式下,RTX 3060 Ti的幀率表現(xiàn)跟FSR的質(zhì)量模式相接近。
如果想使用RTX 3060游玩,恐怕只有開啟超性能模式的DLSS,才能滿足60幀流暢的需要。不過這個(gè)模式下同樣會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重的畫質(zhì)損失。
此外,根據(jù)作者的描述,4K下大多數(shù)DLSS和FSR模式看起來幾乎相同,不仔細(xì)觀察的話幾乎無法發(fā)現(xiàn)差異。而DLSS的超性能模式是個(gè)例外,畫面會(huì)有所變化,遠(yuǎn)景會(huì)有所缺失。在運(yùn)動(dòng)時(shí),畫面影響不大,僅草地會(huì)出現(xiàn)一點(diǎn)閃光和瑕疵。
當(dāng)然,這項(xiàng)測(cè)試僅針對(duì)4K高畫質(zhì)。作者還表示,如果降低畫質(zhì)設(shè)置,并且使用FSR質(zhì)量模式,就連5600XT都可以達(dá)到64 FPS。而如果在1080P+默認(rèn)設(shè)置,或許5年內(nèi)的顯卡都可以流暢運(yùn)行這款游戲。
索尼(SONY)PS4/PS5全新游戲軟件光盤 戰(zhàn)神4【中文】
進(jìn)入購(gòu)買
關(guān)鍵詞: 戰(zhàn)神
相關(guān)新聞